Musuh

Musuh

Musuh dan bos Dead Rails: jenis zombie, outlaw, vampire, werewolf, Captain Prescott, Nikola Tesla, dan Edison Prime, beserta HP, aturan kemunculan, serta penangkalnya.

23.00 - 05.00
Periode Kemunculan
$35
Hadiah Outlaw
hingga ~5.800
Kesehatan Bos

Pendahuluan

Musuhlah yang mengubah perjalanan mencari jarahan menjadi masalah bertahan hidup. Dead Rails menggunakan sistem ancaman berdasarkan jarak dan waktu: zombie biasa memenuhi gedung pada jam berapa pun, outlaw berpatroli dengan Weapons, sedangkan periode malam menambahkan varian yang lebih cepat, vampire, dan werewolf bergantung pada fase bulan. Bos berada di lokasi tetap, dengan Kapten Prescott guarding Fort Constitution dan Nikola Tesla menunggu di dekat Tesla Lab, sementara mode peristiwa menambahkan pertarungan akhir masing-masing. Setiap musuh menuntut respons berbeda. Sebagian harus melawan dari ambang pintu, sebagian harus dihindari sepenuhnya, dan sebagian layak dibunuh demi hadiah atau jarahan. Pusat ini mengumpulkan rentang kesehatan, aturan kemunculan, dan pen countermeasures yang memungkinkan tim memutuskan apakah akan menembak, mengorbit, atau pergi sebelum pertarungan dimulai.

Referensi Daratan & Kemunculan Musuh

C

Zombie

Ancaman: Rendah

Penangkal: Hanya jarak dekat; bertarung di ambang pintu

B

Zombie Cepat

Ancaman: Sedang

Penangkal: Bulan penuh berawan; gunakan shotgun

A

Bandit

Ancaman: Tinggi

Penangkal: Tukar tembakan dari tempat perlindungan; hadiah di Sheriff

S

Vampire

Ancaman: Tinggi

Penangkal: Waspadai teleportasi; gunakan air suci

S

Werewolf

Ancaman: Sangat berbahaya

Penangkal: Crucifix menghapusnya; selain itu, tembak kepala dengan senapan

A

Captain Prescott

Ancaman: Bos

Penangkal: Bos Fort Constitution di 60 km

Rincian Ancaman

C

Zombie

Musuh jarak dekat dasar yang ditemukan di hampir setiap gedung

AncamanRendah secara individual, tetapi berbahaya dalam kelompok atau saat mereka menghalangi ambang pintu selama pemuatan ulang.
PenangkalSatu tembakan revolver atau senjata jarak dekat dapat menangani mereka; hemat amunisi saat ruangan kecil.
PenggunaanSumber jarahan kecil yang andal dan cara baik untuk berlatih tembakan kepala pada awal perjalanan.
B

Zombie Cepat

Varian malam yang lebih cepat dan cepat menutup jarak

AncamanBisa mengejarkan pemain yang berjalan dan menghukum saat memuat ulang, terutama di gurun terbuka di bawah bulan purnama yang berawan.
PenangkalSebaran tembakan shotgun atau tembakan kepala bersih menghentikan charging sebelum mencapai jarak dekat.
KegunaanTanda bahwa status bulan telah berubah; tangani bangunan berikutnya dengan lebih hati-hati.
A

Penjahat

Musuh manusia bersenjata dengan hadiah dan tekanan jarak jauh

AncamanSekitar 100 HP dan membawa senjata api, sehingga pemain yang terbuka bisa kehilangan HP sebelum musuh mendekat.
PenangkalManfaatkan cakupan dan tukar tembakan dengan hati-hati; senapan atau Navy Revolver dapat memperpendek pertempuran.
KegunaanSerahkanmayat kepada Sheriff untuk mendapatkan hadiah $35, sehingga patroli di dekat kota layak dibersihkan.
S

Vampire

Musuh malam yang dapat berteleportasi dengan kerusakan burst kuat

AncamanKesehatan tinggi dan kemampuan muncul di belakang pemain, yang menghukum awak yang terbagi.
PenangkalWaspadai teleportasi, gunakan air suci jika tersedia, dan pastikan rekan satu tim menjaga punggung Anda.
KegunaanBlood moons dan Castle adalah sumber utama; perlakukan Castle sebagai target kelompok, bukan tempat persinggahan solo.
S

Werewolf

Bruiser berat yang menentukan risiko bulan purnama

AncamanSekitar 300 hingga 500 HP dengan kerusakan jarak dekat berat, cukup untuk mengakhiri perjalanan dalam beberapa hit.
PenangkalSalib langsung membunuhnya; jika tidak, gunakan tembakan kepala senapan dan jaga jarak sambil menyembuhkan.
KegunaanMuncul saat bulan purnama dan di sekitar Castle, jadi periksa langit sebelum memulai pendorongan larut.
A

Captain Prescott

new

Bos Fort Constitution yang menjaga supply depot di tengah rute

AncamanPertarcoan bos khusus sekitar 60 km denganHP yang cukup untuk menghukum kru yang kurang terkoordinasi.
PenangkalBersihkan benteng terlebih dahulu, lalu fokuskan tembakan dengan senapan dan letakkan penyembuh di balik cakupan.
KegunaanMenjatuhkan Supply Depot Key dan hadiah $150, menjadikannya salah satu target terbaik di tengah run.

Mekanisme Utama

Sistem ancaman memadukan jarak, waktu, dan kondisi bulan. Pada siang hari, sebagian besar bahaya berasal dari outlaw dan zombie biasa di dalam gedung, dan pemain yang bersiap dapat membersihkan kota dengan revolver serta pengaturan pintu yang cermat. Setelah sekitar pukul 23.00, kemunculan dimulai dan terus berlangsung hingga sekitar pukul 05.00. Bulan penuh menambahkan werewolf dan zombie yang lebih cepat, bulan darah menambahkan vampire, serta badai mengurangi daya pandang sekaligus mengubah musuh yang muncul. Bos merupakan kategori tersendiri: mereka memiliki pools kesehatan besar, arena tetap, dan mekanisme yang menghukum tim yang terpencar. Outlaw juga membawa hadiah, sehingga keputusan untuk bertarung bersifat ekonomi sekaligus defensif. Tim berpengalaman merencanakan rute berdasarkan aturan tersebut, berhenti di dekat gedung yang dapat dipertahankan sebelum periode kemunculan dimulai daripada terperangkap di ruang terbuka saat gelombang pertama tiba.

Keuntungan

Mengetahui perilaku musuh mengubah ketakutan menjadi rutinitas. Zombie menjadi sumber hadiah dan jarahan, outlaw menjadi ancaman jarak jauh yang dapat dapat dijawab dengan perlindungan, dan werewolf menjadi pemeriksaan sumber daya: jika tim memiliki salib atau rifle, pertarungan dapat dimenangkan, tetapi jika tidak, langkah yang tepat adalah pergi. Pengetahuan tentang bos juga menyelamatkan perjalanan, karena Kapten Prescott dan Nikola Tesla menghukum kelompok yang memasuki lokasi tanpa penyembuhan, amunisi, atau rencana mundur. Waktu kemunculan memungkinkan tim memilih kapan bepergian dan kapan memperkuat posisi, jauh lebih efisien daripada bereaksi terhadap setiap serangan. Terakhir, berburu hadiah memberi pemain yang berfokus pada pertarungan aliran pendapatan andal tanpa bergantung pada penemuan batang emas di laci acak.

Tantangan

Data musuh adalah bagian wiki yang paling sering berubah karena kesehatan, laju kemunculan, dan mekanisme bos kerap diperbarui. Angka dari komunitas dapat berbeda selama beberapa hari setelah patch, dan strategi yang berhasil bulan lalu bisa gagal setelah penyesuaian. Beberapa musuh juga memiliki penangkal yang tidak selalu tersedia: salib bukan jarahan yang pasti tersedia, air suci terbatas, dan amunisi menara bersaing dengan persediaan lain. Pertarungan bos membutuhkan tim yang terkoordinasi, sehingga panduan tidak dapat mengompensasi pemain yang terpencar atau membuang-buang penyembuhan. Pendekatan teraman adalah memperlakukan setiap rentang kesehatan sebagai perkiraan, membawa lebih banyak amunisi daripada yang disarankan tabel, dan menghindari pertarungan yang tidak remotely Advance perjalanan.

Pertanyaan yang Sering Diajukan

Kapan musuh muncul di Dead Rails?+
Kemunculan musuh began sekitar pukul 23.00 dan berhenti sekitar pukul 05.00. Selama periode tersebut, kelompok musuh bergantung pada bulan dan cuaca, dengan bulan penuh dan bulan darah menambahkan varian yang lebih kuat. Outlaw dan zombie biasa masih dapat muncul di gedung pada siang hari, sehingga siang hari lebih aman, bukan sepenuhnya bebas bahaya.
Bagaimana cara membunuh werewolf?+
Jawaban tercepat adalah salib, yang dapat langsung membunuh sebagian besar makhluk saat bersentuhan. Tanpa salib, gunakan rifle dan bidik bagian kepala sambil menjaga jarak, serta siapkan rekan tim untuk menyembuhkan atau menghidupkan kembali. Werewolf muncul pada bulan penuh dan di sekitar Kastil, jadi rencanakan rute sebelum bulan terbit.
Bagaimana cara mengalahkan Nikola Tesla?+
Bawa rifle atau senjata yang lebih baik, penyembuhan penuh, dan tim yang berfokus pada satu target. Tesla dipanggil di Tesla Lab dan memiliki pools kesehatan besar, sehingga pertarungan ini sama-sama merupakan pemeriksaan persediaan dan keterampilan. Bersihkan musuh di sekitarnya terlebih dahulu dan pertahankan jalur mundur menuju kereta.

Tips Cepat

💡

Periksa bulan sebelum bepergian. Bulan penuh mengubah kelompok musuh dan dapat mengubah malam biasa menjadi pertarungan werewolf yang tidak disiapkan tim, jadi putuskan apakah akan memperpanjang jarak atau memperkuat posisi sebelum gelap. Jika bulan penuh dan tim tidak memiliki salib, berhenti di balik pintu yang diperkuat biasanya merupakan rencana yang lebih baik daripada mencoba melampaui werewolf di gurun terbuka.

💡

Bertarung dari ambang pintu. Musuh jarak dekat hanya dapat mencapai Anda satu per satu di ambang pintu, sehingga mengubah kawanan menjadi antrean dan menghemat amunisi dibandingkan bertarung di ruang terbuka. Ambang pintu juga membatasi garis tembak outlaw dan memberi penyembuh sudut yang aman, yang menjadi lebih penting daripada kerusakan mentah ketika beberapa musuh datang sekaligus.

💡

Kumpulkan hadiah outlaw. Jasad outlaw dapat diserahkan kepada Sheriff untuk mendapatkan Obligasi, sehingga patroli yang semula akan Anda hindari mungkin layak dibersihkan jika rutenya melewati titik penyerahan. Hadiah merupakan aliran pendapatan andal bagi pemain yang berfokus pada pertarungan, jadi catat Sheriff terdekat sebelum memutuskan apakah suatu patroli layak dikorbankan amunisinya.

Jelajahi Selengkapnya