Senjata
Statistik senjata Dead Rails: revolver, shotgun, rifle, Mauser C96, Menara Maxim, dan Electrocutioner, termasuk kerusakan, jenis amunisi, harga, serta lokasi setiap senjata.
Pendahuluan
Senjata menentukan seberapa jauh Anda dapat melewati gurun tanpa terkena kerusakan. Dead Rails memadukan senjata api era awal dengan alat improvisasi dan supernatural, mulai dari revolver awal dan pompaction shotgun hingga meriam Maxim dan Tesla Lab Electrocutioner. Setiap senjata memiliki ekonomi amunisi, jangkauan efektif, dan pengali tembakan kepala tersendiri, serta Gunsmith tidak selalu menyediakan senjata yang Anda inginkan tepat ketika Anda mampu membelinya. Pertempuran bos juga memiliki jawaban khusus: rifle adalah pilihan standar untuk jarak jauh, crucifix dapat langsung mengalahkan werewolf, dan amunisi meriam merupakan rantai pasokan tersendiri yang sering terlupakan oleh awak. Pusat ini mengumpulkan harga, nilai kerusakan, dan sumber yang penting saat Anda menentukan apa yang akan dibawa ke Castle, Fort Constitution, atau serangan akhir terhadap Outlaw Fort.
Referensi Cepat Statistik Senjata
Revolver
$35 Gunsmith / lobi 3 Bonds
Revolver Navy
Fort Constitution / jarahan dunia
Shotgun
$50 Gunsmith
Senapan
$75 Gunsmith
Mauser C96
Gamepass Mauser / jarahan dunia
Electrocutioner
Hadiah Tesla Lab
Perlengkapan Senjata
Revolver
Senjata api awal yang murah, andal, dan tersedia di setiap lobi
Revolver Angkatan Laut
RevolverFm yang ditemukan di jarahan dunia dan Fort Constitution
Senapan Patah
Jawaban jarak dekat untuk werewolf dan pintu yang penuhSESAI
Senapan
Senjata bos standar untuk bagian akhir rute
Mauser C96
Pistol sepuluh tembakan yang terkunci di balik gamepass atau jaruan beruntung
Electrocutioner
Hadiah Tesla Lab dengan serangan petir dan mekanik pengisian ulang
Mekanisme Utama
Pertempuran di Dead Rails berpusat pada kelangkaan amunisi dan nilai tembakan kepala. Revolver dengan enam peluru dapat membersihkan bangunan kecil, tetapi rangkaian tembakan yang meleset melawan vampire membuat pemain harus mengisi ulang sementara musuh mendekat. Tembakan kepala sekitar menggandakan kerusakan efektif pada senjata api utama, sehingga aim yang terkontrol lebih unggul daripada menembak membabi buta bahkan saat panik. Shotgun menukar jangkauan dengan sebaran pelet dan paling kuat terhadap werewolf serta kelompok yang berdesakan, sedangkan rifle memberikan kerusakan satu target yang konsisten dan sesuai ekspektasi dalam pertempuran bos. Senjata khusus mengubah ekonomi normal: meriam Maxim harus dilas ke kereta dan diberi-Black dari kotak amunisi khusus, Electrocutioner diisi ulang melalui listrik pennyoto bukan amunisi, dan crucifix menyelesaikan pertemuan tertentu secara instan. Memahami pengecualian ini sering kali lebih berharga daripada menghafal beberapa angka kerusakan.
Keuntungan
Susunan senjata yang tepat memungkinkan awak kecil membersihkan konten yang biasanya membutuhkan lobi penuh. Rifle memberikan kerusakan tembakan kepala yang cukup untuk mengancam bos, shotgun mengendalikan pintu melawan beberapa musuh, dan revolver menjaga biaya awal tetap rendah. Alat khusus menambahkan jawaban yang tidak dapat diberikan kerusakan biasa: air suci dan crucifix menangani musuh supernatural, molotov dan dinamit membersihkan kelompok, serta meriam mengubah kereta menjadi posisi yang dipertahankan. Senjata juga berkembang lebih banyak dibandingkan kebanyakan sistem berdasarkan keterampilan pemain, sehingga pemain terlatih dengan revolver murah sering mengungguli pemain kaya yang membeli senjata mahal tetapi tidak mampu mengenai tembakan kepala. Hal ini membuat pilihan senjata bersahabat bagi awak baru sekaligus tetap menghargai penguasaan.
Tantangan
Amunisi adalah biaya tersembunyi dari setiap senjata. Rifle seharga $75 tidak berguna tanpa peluru, dan amunisi meriam harus dibawa secara terpisah sehingga memakan ruang inventaris yang mungkin dibutuhkan awak untuk barang berharga. Senjata mahal juga hilang bersama perjalanan, sehingga satu kegagalan dapat menghapus investasi besar dalam satu pertempuran. Beberapa pilihan terkunci di balik gamepass, jarahan dunia, atau hadiah acara, yang berarti ketersediaannya berbeda-beda antar pemain dalam lobi yang sama. Lastly, tabel kerusakan diuji oleh komunitas dan dapat tertinggal dari patch keseimbangan. Perlakukan setiap angka sebagai patokan, bawa lebih banyak amunisi daripada yang diperkirakan Anda perlukan, dan jangan membeli senjata spesialis sebelum awak memiliki rantai pasokan untukukungnya.
Pertanyaan yang Sering Diajukan
Senjata awal terbaik apa di Dead Rails?+
Bagaimana cara mendapatkan Electrocutioner?+
Apakah salib benar-benar membunuh werewolf?+
Tips Cepat
Bawa dua kali lipat amunisi dari yang Anda kira perlu. Pertempuran di Dead Rails cenderung datang bergerombol, dan reload di area terbuka adalah tempat sebagian besar pemain kehilangan HP yang tidak dapat mereka ganti sebelum kota berikutnya. Amunisi jauh lebih murah dibandingkan kehilangan perjalanan, jadi beli tumpukan penuh setiap kali Gunsmith berada di dekat sana daripada mengira kota berikutnya akan menyediakan kaliber Anda.
Tosskan kepala dengan setiap senjata api. Bonus kerusakan cukup besar sehingga tembakan kepala yang terukur dengan revolver murah mengalahkan tembakan badan dari rifle mahal, terutama melawan outlaw dan bos. Latih pada zombie biasa sebelum melawan bos, karena ritme headshot-nya sama dan biaya gagal jauh lebih rendah di gedung kecil.
Simpan alat jarak dekat atau pembunuh instan untuk keadaan darurat. Saat peluru habis dan musuh sudah berada di dalam kabin, salib atau blade dapat menjadi pembeda antara ketakutan dan wipe. Beri tahu kru siapa yang membawa alat khusus agar dua pemain tidak membuang sumber daya terbatas yang sama pada satu musuh sementara werewolf mencapai driver's.
Unggulan

Dead Rails Ammo: Jenis Terbaik, Sumber, dan Tips Membeli
Pelajari jenis dead rails ammo, tempat membeli peluru dan selongsong, perbedaan keluarga senjata, dan cara membawa cadangan tanpa memperlambat build Anda.

Dead Rails Bolt Action Rifle: Statistik, Amunisi, dan Alternatif
Pelajari performa dead rails bolt action rifle, amunisi yang dibutuhkannya, dan perbandingannya dengan revolver, shotgun, senjata jarak dekat, serta perlengkapan khusus.

Kerusakan Senjata Dead Rails: Statistik Revolver, Shotgun, dan Mauser
Periksa kerusakan senjata Dead Rails, amunisi, dan bonus tembakan kepala untuk Revolver, Navy Revolver, Shotgun, Mauser C96, dan senapan.
Semua Artikel

Harga Senjata Dead Rails: Rincian Lengkap Nilai Senjata
Bandingkan harga senjata Dead Rails, kerusakan, amunisi, dan lokasi untuk mengidentifikasi senjata jarak jauh awal terbaik dan merencanakan ekspedisi yang lebih kuat.

Dead Rails Ray Rifle: Panduan Kerusakan, Lokasi, dan Amunisi
Jelajahi tempat menemukan Dead Rails Ray Rifle, cara kerja kerusakan alien dan pengumpulan amunisinya, serta alasan senjata ini berbeda dari senjata standar.

Dead Rails Vampire Knife: Kerusakan, Kegunaan, dan Opsi Lebih Baik
Evaluasi vampire knife Dead Rails dibandingkan dengan Jade Sword, Crucifix, Holy Water, Molotov, Dynamite, dan peralatan jarak dekat lainnya.

Dead Rails Weapons: Senjata Terbaik dan Perlengkapan Khusus Dibandingkan
Bandingkan senjata Dead Rails berdasarkan kerusakan, harga, amunisi, dan jangkauan, dari Revolver dan Shotgun hingga Electrocutioner dan Crucifix.