Kelas
Penjelasan kelas Dead Rails: Cowboy, Doctor, Miner, Vampire, Necromancer, dan Werewolf, beserta biaya buka, kekuatan, serta pohon penguasaan kelas untuk tim solo dan kooperatif.
Pendahuluan
Kelas menentukan apa yang dapat dilakukan pemain sebelum kota pertama dirampok. Dead Rails saat ini memiliki lebih dari tiga puluh kelas, mulai dari pilihan utilitas murah seperti Doctor dan Miner hingga kelas khusus acara seperti Alien, Krampus, dan Frankenstein. Setiap kelas dimulai dengan perlengkapan dan statistik berbeda, sedangkan sistem penguasaan kelas menambah pohon kemampuan bagi Cowboy, Doctor, Miner, Vampire, Horse, dan Necromancer sehingga peran yang sama dimainkan secara berbeda setelah XP diinvestasikan. Karena Bonds yang HABiskan di lobi hilang saat run berakhir, pilihan kelas merupakan keputusan ekonomi sekaligus keputusan tempur. Kelas murah yang memungkinkan perampokan biasanya mengungguli spesialis mahal yang tidak dapat membawa senjat. Hub ini menjelaskan peran yang paling sering ditemui kru, kontribusi nyata setiap kelas, serta pohon penguasaan yang layak digiling untuk permainan solo dan kooperatif.
Referensi Cepat Kelas Dead Rails
Koboy
Bawaan
Dokter
15 Ikatan
Penambang
15 Ikatan
Vampire
Buka Kunci
Necromancer
Buka
Werewolf
Buka
Daftar Kelas
Koboi
Gunslinger bawaan dengan perlengkapan awal termurah yang andal
Dokter
Pilihan dukungan yang mencegah lobi publik kolaps
Penambang
Class utilitas yang dibangun seputar cahaya, batu bara, dan membuka rute
Vampire
Kelas jarak dekat dengan mobilitas tinggi dan pohon penguasaan yang kuat tetapi berisiko
Necromancer
Pemanggil yang mengubah musuh yang dikalahkan menjadi kru tambahan
Werewolf
Bruiser dengan kesehatan tinggi dan tekanan serangan dekat yang besar
Mekanisme Utama
Kelas dipilih di lobi sebelum naik wahana, dan perlengkapan awalnya menentukan sepuluh menit pertama. Gunslinger menghemat uang karena muncul dengan bersenjata, kelas utilitas menghasilkan bahan bakar atau penyembuhan, sedangkan bruiser mengorbankan utilitas demi ketahanan Combat murni. Penguasaan menambahkan lapisan kedua: memperoleh XP dengan suatu kelas membuka node yang mengubah kemampuan, statistik, dan perilaku sumber daya. Misalnya, penguasaan Cowboy menggantikan High Noon dengan Dead Eye, sedangkan penguasaan Necromancer mendukung rute Bonds yang dibangunolempat musuh yang dihidupkan kembali. Karena kemajuan penguasaan bertahan di luar satu run,VN`sistemVN` ini menguntungkan pemain yang konsisten menggunakan suatu peran alih-alih berganti setiap pertandingan. Aturan praktisnya adalah memilih satu kelas untuk farming dan satu kelas tempur, menguasai keduanya, lalu menghabiskan Bonds pada kelas yang sesuai dengan gaya kru, bukan pada pembukaan termahal.
Keuntungan
Kelas yang dipilih dengan tepat Colleges multipliedWithout biaya tambahan pemain. Doctor menjaga lobi publik tetap hidup melalui kesalahan yang seharusnya mengakhiri run, Miner mengubah gedung gelap dan rute kaya batu bara menjadi pendapatan andal, serta Cowboy menghapus kebutuhan untuk membeli senjat pertama. Pohon penguasaan membuat pilihan awal tersebut tetap berguna hingga permainan akhir, sehingga-investasi XP pada kelas murah jarang terbuang. Kelas juga memungkinkan kelompok untuk berspesialisasi: satu pemain menangani penyembuhan, pemain lain membuka rute terkunci, dan pemain ketiga menyediakan kerusakan yang dibutuhkan untuk melawan bos. Pembagian kerja tersebut jauh lebih efisien daripada enam pemain yang semua membeli kelas populer yang sama dan bersaing untuk jarahan yang sama.
Tantangan
Pembelian kelas hilang di akhir run, sehingga peran mahal yang mati di awal membuang Bonds yang digunakan untuk membrosihkannya. Beberapa kelas juga memiliki counter kuat: Vampire terkena kerusakan di bawah sinar matahari langsung, bruiser tidak memiliki utilitas, dan kelas dukungan kesulitan melawan bos solo. Kelas khusus acara seperti Alien dan Krampus bergantung pada teka-teki atau periode musiman, sehingga pemain baru tidak bisa sekadar membeli opsi terkuat. Keseimbangan juga berubah dengan pembaruan, dan pohon penguasaan yang dominan bulan lalu bisa gets nerfed setelah patch berikutnya. Karena itu, pemain sebaiknya mempelajari perlengkapan dasar suatu kelas sebelum menilai, dan menghindari untuk menghabiskan seluruh bank Bonds pada satu pilihan eksperimental.
Pertanyaan yang Sering Diajukan
Kelas terbaik apa untuk pemain solo?+
Bagaimana cara membuka kelas Alien?+
Apakah penguasaan kelas bertahan antar-run?+
Tips Cepat
Beli utilitas sebelum kekuatan. Doctor dengan 15 Bonds menyelamatkan lebih banyak run daripada kelas kerusakan mahal, karena penyembuhan dan penghidupan menjaga kru tetap bergerak, sedangkan kerusakan selalu bisa berasal dari senjataba rifle yang ditemukan. Doctor yang tidak pernah menghidupkan siapa pun tetap bernilai, karena ancaman peng hidupan mengubah seberapa agresif kru lainnya dapat merampok dan bertempur.
Sesuaikan class dengan lobi. Kru publik tanpa healer lebih diuntungkan oleh Doctor daripada bruiser keempat, sementara grup terkoordinasi dapat memilih spesialis karena orang lain sudah menutupi dukungan. Periksa apa yang sudah dimiliki lobi sebelum membeli: dua Doctor bisa redundan, sementara kru tanpa siapa pun yang membawa perban akan kesulitan setelah pertarungan serius pertama.
Periksa aturan matahari dan bulan. Vampire dan Werewolf dimainkan sangat berbeda tergantung waktu, jadi rencanakan kapan bepergian dan kapan bertempur alih-alih mengasumsikan kelas ini lemah. Jika Kamu merencanakan run di Castle, pilih kelas yang mampu bertahan dari musuh supernatural atau bawa salib, karena kerusakan saja jarang menyelamatkan pemain yang berada di area terbuka.
Unggulan

Kelas Arsonist Dead Rails: Skill Api dan Build
Kuasai kelas arsonist dead rails dengan kemampuan api, prioritas Bonds, pilihan peningkatan, dan build praktis untuk kru solo dan co-op.

Panduan Dead Rails Class Mastery: Buka Kemampuan yang Lebih Kuat
Jelajahi panduan Dead Rails class mastery untuk membuka kelas, membangun pohon kemampuan, dan mengubah Doctor, Cowboy, serta peran lain menjadi spesialis yang lebih kuat.

Dead Rails Classes: Bandingkan Pilihan Terbaik untuk Run Anda
Bandingkan Dead Rails classes berdasarkan biaya, kemampuan, dan nilai tim, termasuk pilihan hemat, unlock event, dan opsi kuat untuk solo atau co-op.
Semua Artikel

Kelas Demolitionist Dead Rails: Panduan Build Explosive
Kuasai kelas Demolitionist Dead Rails dengan kemampuan explosive, jalur upgrade yang efektif, taktik regu, dan perbandingan peran kelas.

Dead Rails Miner Class: Kuasai Spesialis Sumber Daya
Pelajari cara kerja kelas Dead Rails Miner, bandingkan nilai build praktisnya, dan pilih kemampuan yang tepat untuk run berbasis penambangan atau kru.

Dead Rails Tycoon Class: Build Kaya dan Nilai Tim
Jelajahi kelas Dead Rails Tycoon, termasuk biaya bond, kemampuan ekonomi, prioritas peningkatan, dan apakah skill yang berfokus pada kekayaan cocok untuk run Anda.

Dead Rails Zombie Class: Kekuatan Undead dan Build
Kuasai biaya bond dead rails zombie class, kemampuan undead, jalur peningkatan, kekuatan tempur, dan peran efektif untuk ekspedisi solo dan co-op.

Dead Rails Horse Mastery: Biaya Bond dan Tips Build
Kuasai dead rails horse mastery dengan biaya bond, kemampuan berkuda, taktik melarikan diri, prioritas upgrade, dan pilihan build untuk Werewolf, Packmaster, dan Alien.