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Dead Rails Wiki — Clases, trenes, armas y guías

Dead Rails reúne hasta dieciséis jugadores en un tren de carbón y los envía a través de un desierto infestado de zombis hacia una cura que espera en México. Saquea pueblos, desbloquea clases, fija placas de armadura a los vagones y mantén la caldera alimentada el tiempo suficiente para llegar al puente a los 80 km.

Lanzado en enero de 20256.6 mil millones+ de visitas
~47 mil jugando6.1 millones+ de favoritosRCM GamesActualizado en octubre de 2026

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Tu aventura en Dead Rails

Cinco pasos desde la primera pala de carbón hasta bajar el puente a los 80 km.

Explora las guías de Dead Rails

Diez secciones conectadas que cubren todos los sistemas entre el primer pueblo y el puente de los 80 km.

Guía para principiantes de Dead Rails

Guía para la primera partida de las nuevas cuadrillas: cómo comprar una clase inicial, mantener la caldera alimentada, saquear los primeros pueblos y sobrevivir al primer ciclo nocturno. Sigue la ruta en orden y llegarás al Castillo de los 40 km con bonds suficientes para comprar armadura.

Empezar a leer
1

Compra una clase en el Sastre del vestíbulo antes de subir. Doctor cuesta 15 bonds y reanima a los compañeros con la mitad de tu propia salud.

2

Carga combustible en la estufa del tren. Quemar carbón, madera, papel, muebles e incluso cardos es posible; el carbón es el combustible común más eficiente.

3

Saquea los edificios Sheriff, Doctor, General Store, Gunsmith y Furniture para obtener bonds, armas, munición y combustible.

4

Los enemigos empiezan a aparecer a las 11 PM y dejan de hacerlo a las 5 AM. Quédate cerca de una cobertura y evita el desierto abierto durante la luna llena.

5

Clava láminas de metal sobre las ventanas y apila alambre de púas en las puertas para que los enemigos cuerpo a cuerpo no alcancen la cabina del conductor.

6

Avanza hasta los 80 km, baja el puente y sobrevive al último asalto para terminar la partida.

Bonds y progresión en Dead Rails

Rutas económicas para obtener bonds, plata de tumba y XP de dominio. Un ciclo de botín limpio supera a las rutas arriesgadas que exploits glitches, especialmente en servidores públicos, donde una sola derrota reinicia tus compras.

Encontrar rutas para obtener Bonds
1

Empieza con una clase barata y gasta los primeros bonds en un revólver, munición y vendas en lugar de armadura.

2

Limpia pueblos pequeños y oficinas del alguacil durante el día y vende los objetos valiosos en un Trading Post.

3

Asalta el Castillo cerca de los 40 km para conseguir la mayor densidad de bonds de mitad de partida.

4

Cultiva XP de dominio con Horse y Necromancer en partidas Bite Sized para avanzar más rápido en los desbloqueos.

5

Convierte monedas de evento, como la plata de tumba, en la Undertaker Shop durante Halloween.

6

Acumula bonos antes de intentar un jefe; el equipo comprado en el vestíbulo se pierde al morir.

¿Qué es Dead Rails?

Dead Rails es una aventura de supervivencia de Roblox creada por RCM Games, ambientada en una América de 1899 asolada por una plaga de zombis. Existe una cura en México y la única forma viable de alcanzarla es mediante un tren de vapor que una tripulación de hasta dieciséis jugadores debe operar, alimentar y defender a través de un yermo generado proceduralmente.

Entrena como una base móvil

Tu locomotora transporta a la tripulación, el botín y la armadura. Aliméntala, blinda las ventanas y mantén accesible la cabina del conductor o el trayecto terminará donde te detengas.

Economía de clases

Los Bonds permiten comprar clases, armas y equipamiento en el vestíbulo, y las compras se pierden al terminar el trayecto. Las clases de utilidad baratas suelen superar a una opción cara que no puedas equipar.

Ciclo nocturno

Los enemigos empiezan a aparecer alrededor de las 11 PM y dejan de hacerlo a las 5 AM. Las lunas llenas, las lunas de sangre y las tormentas cambian qué enemigos aparecen y la rapidez con la que se acercan.

Bonds y dominio

Los Bonds financian todas las compras, mientras que la XP de dominio de clases desbloquea árboles de habilidades para Cowboy, Doctor, Miner, Vampire, Horse y Necromancer.

Cada carrera combina saqueo, combate, economía y gestión del tren. Los jugadores recogen objetos valiosos, gastan Bonds en tiendas y el Tailor, desbloquean clases especializadas y fortifican la locomotora antes de que la noche traiga zombis más rápidos, vampiros, hombres lobo y emboscadas de forajidos. Al llegar al puente de los 80 km y bajarlo, la carrera comienza a completarse; los modos más difíciles y los eventos de temporada añaden nuevos jefes, clases y monedas.

Desarrollador

RCM Games

Plataforma

Roblox

Género

Aventura de supervivencia zombi

Visitas

6.6B+

Favoritos

6.1M+

Jugadores en línea

~47K

Miembros del grupo

5.2M+

Referencia rápida de clases de Dead Rails

Ver todo

Un punto de partida para elegir un rol. Los costes y las notas de dominio reflejan la versión actual; las pruebas de la comunidad pueden actualizar valores individuales después de un parche.

Resumen de niveles del tren

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Catorce locomotoras ofrecen diferentes equilibraciones de velocidad, espacio de carga y armadura. Estos son los motores que la mayoría de las tripizaciones encontrará primero.

Contramedidas para enemigos y jefes

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Descubre qué se acerca antes de disparar. Las reglas de aparición y las contramedidas importan más que la salud pura cuando cambia la luna.

Modos de juego explicados

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Elige el modo antes de comprar una clase. Algunos desbloqueos solo avanzan en modos específicos, y los modos de evento rotan nuevos jefes en la ruta.

Preguntas frecuentes

¿Cómo mantengo el tren en movimiento en Dead Rails?+

Alimenta la estufa con carbón, madera, papel, muebles o plantas rodantes y mantén al menos a un miembro de la tripulación cerca de los controles. El carbón es el combustible común más eficiente, así que cómpralo siempre que un vendedor de una ciudad lo tenga. Si la caldera se queda seca, el tren se detiene, y un tren detenido en el desierto abierto durante las horas de aparición es una de las formas más rápidas de perder un trayecto.

¿Qué clase debería comprar primero?+

Doctor por 15 Bonds es la primera compra más segura porque los vendajes y las reanimaciones mantienen con vida a un vestíbulo público. Miner al mismo precio proporciona carbón y una luz de casco para saqueo nocturno. Cowboy es la mejor opción cuando puedas apuntar de forma constante, porque el revólver inicial te ahorra dinero en las dos primeras ciudades.

¿Cuál es la forma más rápida de obtener Bonds?+

Realiza recorridos de saqueo diurnos por pequeñas ciudades y oficinas del alguacil, vende los objetos de valor en un Trading Post y avanza hacia el Castillo alrededor de los 40 km, donde la densidad de Bonds a mitad de trayecto es mayor. Los trayectos Bite Sized son populares para repetir este ciclo rápidamente, y una tripulación coordinada limpia los edificios más rápido que un jugador en solitario.

¿Cómo termino un trayecto en Dead Rails?+

Alcanza los 80 km, limpia el área del Outlaw Fort y baja el puente; después, sobrevive al último asalto. Lleva un rifle o algo mejor para los jefes, apila láminas de metal en la cabina y ahorra Bonds antes del intento, porque las compras del vestíbulo no se reembolsan si la tripulación es eliminada.

¿Dead Rails tiene códigos?+

No. Dead Rails no tiene un sistema de canje de códigos, por lo que cualquier página que prometa códigos funcionales para Bonds o clases está suponiendo. Los Bonds, la plata de tumba y las monedas de eventos se obtienen jugando: saqueando, cumpliendo recompensas, derrotando jefes y en eventos de temporada como Dead of Night.

¿Se puede jugar Dead Rails en solitario?+

Sí, pero los trayectos en solitario exigen una disciplina más estricta. Elige una clase con autosuficiencia, evita el desierto abierto por la noche y acepta solo los combates que puedas terminar antes de que lleguen más apariciones. Los jugadores en solitario suelen ignorar a los jefes opcionales y se concentran en el combustible, la armadura y en llegar al puente con un motor funcionando.

¿Cuál es el modo más difícil de Dead Rails?+

Scorched Earth se considera ampliamente el desafío estándar más difícil porque sus peligros y la presión enemiga son más intensos, mientras que Nightmare reduce los recursos y aumenta las apariciones. Ambos otorgan más Bonds al completar un trayecto, así que inténtalos solo cuando tu tripulación pueda superar de forma constante la ruta normal.

¿Listo para dominar Dead Rails?

Planifica la ruta, elige la clase adecuada y mantén la caldera encendida hasta el puente. Nuestras guías cubren todas las clases, trenes, armas y jefes de la versión actual.