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Dead Rails Wiki — Classes, Trens, Armas e Guias
Dead Rails coloca até dezesseis jogadores em um trem a carvão e os envia por um_deserto infestado de zumbis rumo a uma cura que espera no México. Saque as cidades, desbloqueie classes, instale blindagem nos vagões e mantenha a caldeira abastecida o suficiente para alcançar a ponte aos 80 km.
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Aprenda a usar o cemitério em Dead Rails para encontrar saque útil, traçar rotas de coleta mais seguras e defender o trem de forma mais inteligente durante sua expedição pelo wasteland.
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Cinco passos da primeira pá de carvão até a ponte abaixada aos 80 km.
Guia para iniciantes
Sua primeira corrida explicada: abasteça a caldeira, saque as primeiras cidades, escolha uma classe barata e sobreviva à primeira lua cheia sem perder o trem.
Leia maisClasses e domínio
Todas as classes, de Cowboy e Doctor a Necromancer, Werewolf e Alien, além de como o XP de domínio de classe muda a maneira de jogar cada função.
Leia maisTrens e melhorias
Compare os 14 tipos de trem, aprenda como placas de blindagem e arame farpado protegem os vagões e descubra quando trocar velocidade por sobrevivência.
Leia maisBonds e progressão
As rotas mais rápidas para farmar bonds, o que comprar primeiro, como funcionam a prata de cemitério e a moeda de evento e quais desbloqueios valem o esforço.
Leia maisChefes e final aos 80 km
Captain Prescott, Nikola Tesla, Edison Prime e a batalha final na ponte, com listas de preparação para equipes solo e cooperativas.
Leia maisExplore os guias de Dead Rails
Dez hubs conectados que cobrem todos os sistemas entre a primeira cidade e a ponte aos 80 km.
O que é Dead Rails?
Dead Rails é uma aventura de sobrevivência do Roblox, criada pela RCM Games e ambientada em uma América de 1899 tomada por uma praga de zumbis. Existe uma cura no México, e a única maneira prática de alcançá-la é um trem a vapor que uma equipe de até dezesseis jogadores precisa operar, abastecer e defender por um deserto gerado proceduralmente.
Use o Trem como Base Móvel
Sua locomotiva transporta a tripulação, os saques e a armadura. Abasteça-a, blinde as janelas e mantenha a cabine do motorista acessível, ou a partida termina onde você parar.
Economia de Classes
Os Bonds compram classes, armas e equipamentos no lobby, mas as compras são perdidas quando a partida termina. Classes utilitárias baratas normalmente superam uma opção cara que você não consegue equipar.
Ciclo Noturno
Os inimigos começam a surgir por volta das 23h e param às 5h. Luas cheias, luas de sangue e tempestades alteram quais inimigos aparecem e a velocidade com que se aproximam.
Bonds e Domínio
Os Bonds financiam todas as compras, enquanto o XP de domínio de classes desbloqueia árvores de habilidades para Cowboy, Doctor, Miner, Vampire, Horse e Necromancer.
Cada corrida combina saque, combate, economia e gerenciamento do trem. Os jogadores coletam objetos de valor, gastam Bonds em lojas e no Tailor, desbloqueiam classes especializadas e reforçam a locomotiva antes de a noite trazer zumbis mais rápidos, vampiros, lobisomens e emboscadas de forasteiros. Alcançar a ponte aos 80 km e abaixá-la conclui a corrida; modos mais difíceis e eventos sazonais adicionam novos chefes, classes e moedas.
Desenvolvedora
RCM Games
Plataforma
Roblox
Gênero
Aventura de sobrevivência zumbi
Visitas
6,6 B+
Favoritos
6,1 M+
Jogadores Online
~47 mil
Membros do Grupo
5,2 M+
Referência Rápida de Classes de Dead Rails
Um ponto de partida para escolher uma função. Os custos e as observações sobre domínio refletem a versão atual; os testes da comunidade podem atualizar valores individuais após um patch.
Visão Geral dos Níveis de Trem
Catorze locomotivas negociam velocidade, espaço de carga e armadura de maneiras diferentes. Estes são os motores que a maioria das tripulações encontrará primeiro.
Trem Padrão
Melhor Para: Primeiras partidas e aprendizado da rota
Trem Blindado
Melhor Para: Sobreviver a tiros de{fora-da-lei
Trem Gold Rush
Melhor Para: Tripulações que cultivam Bonds
Trem Fantasma
Melhor Para: Partidas de evento e coleção
Trem Presidencial
Melhor Para: Tripulações de fim de jogo
Old Faithful
Melhor Para: Jogo intermediário e versátil
Referência Rápida de Estatísticas de Armas
Dano bruto, munição e origem das armas mais importantes. Considere os números como uma base: os testes da comunidade podem ficar defasados após um patch.
Contra-medidas de Inimigos e Chefes
Saiba o que está se aproximando antes de atirar. As regras de surgimento e as contra-medidas importam mais do que a vida bruta depois que a lua muda.
Zumbi
Contra-medida: Somente corpo a corpo; lute nas portas
Zumbi Veloz
Contra-medida: Lua cheia encoberta; use uma escopeta
Fora da Lei
Contra-medida: Troque tiros usando cobertura; recompensa no Sheriff
Vampire
Contra-medida: Fique atento a teleportes; use água benta
Werewolf
Contra-medida: O Crucifixo o elimina; caso contrário, acerte na cabeça com a rifle
Captain Prescott
Contra-medida: Chefe de Fort Constitution a 60 km
Referência Rápida do Valor dos Itens
Venda, queime ou transporte: o saque que realmente muda uma run. Rotas completas de farming e moedas de evento estão detalhadas no hub de Itens.
Modos de Jogo Explicados
Escolha o modo antes de comprar uma classe. Alguns desbloqueios só avançam em modos específicos, e os modos de evento rotacionam novos chefes para a rota.
Perguntas Frequentes
Como mantenho o trem em movimento em Dead Rails?+
Alimente o fogão com carvão, madeira, papel, móveis ou tumbleweed e mantenha pelo menos um membro da tripulação perto dos controles. O carvão é o combustível comum mais eficiente, então compre-o sempre que um vendedor de uma cidade o oferecer. Se a caldeira ficar seca, o trem para; e um trem parado no deserto aberto durante o horário de surgimento é uma das maneiras mais rápidas de perder uma partida.
Qual classe devo comprar primeiro?+
Doctor, por 15 Bonds, é a primeira compra mais segura, porque bandagens e reviveres mantêm um lobby público vivo. Miner, pelo mesmo preço, oferece carvão e uma luz de capacete para saques noturnos. Cowboy é a melhor escolha quando você consegue mirar de forma consistente, pois o revólver inicial economiza dinheiro nas duas primeiras cidades.
Qual é a maneira mais rápida de obter Bonds?+
Faça rotas diurnas de saque em pequenas cidades e delegacias, venda objetos de valor em um Posto de Comércio e avance em direção ao Castelo por volta de 40 km, onde a densidade de Bonds no meio da partida é maior. Missões Bite Sized são populares para repetir essa rota rapidamente, e uma tripulação coordenada limpa prédios mais rápido do que um jogador solo.
Como concluo uma partida de Dead Rails?+
Alcance 80 km, limpe a área do Forte Fora-da-Lei e abaixe a ponte, depois sobreviva ao ataque final. Leve um rifle ou uma arma melhor para os chefes, empilhe chapas metálicas na cabine e guarde Bonds antes da tentativa, pois as compras no lobby não são reembolsadas se a tripulação for eliminada.
Dead Rails tem códigos?+
Não. Dead Rails não possui sistema de códigos resgatáveis, portanto qualquer página que prometa códigos funcionando para Bonds ou classes está apenas especulando. Bonds, prata dos túmulos e moedas de eventos são obtidos jogando: saqueando, cumprindo recompensa, enfrentando chefes e participando de eventos sazonais como Dead of Night.
É possível jogar Dead Rails solo?+
Sim, mas partidas solo exigem disciplina mais rigorosa. Escolha uma classe com autossustentação, evite o deserto aberto à noite e só enfrente lutas que consiga terminar antes que mais inimigos surjam. Jogadores solo normalmente ignoram chefes opcionais e se concentram em combustível, armadura e em alcançar a ponte com o motor funcionando.
Qual é o modo mais difícil de Dead Rails?+
Scorched Earth é amplamente considerado o desafio padrão mais difícil, porque os perigos e a pressão dos inimigos são mais severos, enquanto Nightmare reduz os recursos e os surgimentos. Ambos concedem mais Bonds por uma partida concluída, então tente-os somente quando sua tripulação conseguir limpar a rota normal de forma consistente.
Pronto para Dominar Dead Rails?
Planeje a rota, escolha a classe certa e mantenha a caldeira em funcionamento até a ponte. Nossos guias cobrem todas as classes, trens, armas e chefes da versão atual.