Itens
Valores dos itens e guia de saque de Dead Rails: barras de ouro, prata, carvão, bandagens, óleo de serpente e chapas metálicas, com preços de venda e o melhor uso para cada item.
Introdução
O saque é o motor da economia de Dead Rails. Cada prédio que você limpa contém alguma combinação de objetos valiosos, combustível, cura e materiais de construção, e a decisão de vender, queimar ou carregar um item é tomada dezenas de vezes por partida. Barras e estátuas de ouro financiam a próxima compra, o carvão mantém o trem em movimento, bandagens e óleo de serpente mantêm os jogadores vivos, e chapas de metal transformam uma cabine frágil em uma posição defendida. O espaço do inventário é limitado, então saber quais itens valem cada espaço é uma habilidade real. Este hub lista os valores de venda e compra mais importantes, explica quais itens nunca devem ser vendidos e cobre as moedas e artefatos especiais adicionados por eventos como Dead of Night e a atualização Occultist.
Referência Rápida do Valor dos Itens
Barra de Ouro
Venda em uma Trading Post para obter o máximo de valor
Barra de Prata
Venda cedo para financiar munição e bandagens
Carvão
Queime no fogão; melhor combustível comum
Bandagem
Cura básica entre combates
Snake Oil
Cura e aumento de velocidade para escapar
Chapa de Metal
Use como blindagem nas janelas e portas
Prioridades de Saque
Barra de Ouro
O objeto comum de maior valor no conjunto de saques
Carvão
Combustível que também é a compra mais importante da partida
Bandagem
Cura básica que mantém o grupo na luta
Snake Oil
Cura e aumento de velocidade para escapar de inimigos perigosos
Chapa de Metal
O material principal para transformar o vagão em uma fortaleza
Treasury Bond
A moeda da partida gasta no Tailor, no Gunsmith e com os vendedores
Mecânicas principais
Todos os itens se encaixam em uma de quatro categorias: vender, queimar, curar ou construir. Objetos valiosos, como barras, estátuas e prata de ouro, existem para serem convertidos em Bonds, portanto carregá-los além de um Trading Post geralmente é um erro, a menos que você esteja indo a um comprador melhor. Itens de combustível disputam espaço com objetos valiosos no inventário, e é por isso que o carvão vale duas vezes: mantém a partida em movimento e evita que você tenha de escolher entre saque e distância. Itens de cura são consumidos conforme a necessidade e devem ser distribuídos entre a tripulação, em vez de ficarem com um único jogador. Materiais de construção só são úteis quando aplicados ao trem, então uma pilha de chapas de metal guardada na mochila é uma proteção desperdiçada. Moedas de eventos, como prata tumular e moedas de prata, têm vendedores próprios e devem ser verificadas antes da venda.
Vantagens
Entender o valor dos itens transforma uma partida mediana em uma lucrativa. Tripulações que sabem quais prédios contêm bancos, mansões e estátuas de ouro podem priorizar cômodos de alto valor em vez de limpar todas as gavetas. Saber que o carvão vale $20 evita a falsa economia de abandonar o combustível para carregar mais um trinket. Itens de cura também mudam a escolha dos combates: uma tripulação com bandagens e óleo de serpente pode tentar enfrentar um chefe que outra tripulação sem esses itens deveria evitar. Materiais de construção permitem converter Bonds em sobrevivência no momento certo, e moedas de evento abrem vendedores de cosméticos ou progressão que jogadores casuais nunca encontram. Conhecer os itens é uma das vantagens mais baratas do jogo, pois não custa nada além de atenção.
Desafios
As tabelas de saque são aleatórias, portanto um guia não pode garantir que um prédio específico conterá uma barra de ouro. Os preços também variam entre vendedores, podem mudar após atualizações, e alguns itens têm usos que não ficam evidentes pelo valor de venda. Carregar objetos valiosos demais reduz o espaço disponível para combustível e munição, o que pode transformar uma tripulação rica em uma encurralada. Itens de evento acrescentam outra camada de confusão, pois seus vendedores só aparecem durante períodos sazonais. Por fim, os dados da comunidade podem ficar defasados após uma atualização, especialmente no caso de artefatos recém-adicionados. Em caso de dúvida, mantenha combustível e cura, venda cedo os objetos comuns e verifique itens incomuns antes de assumir que são lixo.
Perguntas frequentes
O que devo vender primeiro em Dead Rails?+
Onde posso vender itens?+
Para que serve a prata tumular?+
Dicas rápidas
Nunca venda carvão. Ele é simultaneamente combustível e moeda: comprá-lo por $20 mantém o trem em movimento, enquanto vendê-lo por um retorno pequeno obriga você a parar mais tarde e pagar mais pela mesma distância. Um fogão com combustível dá à tripulação a opção de abandonar uma batalha perdida, enquanto um fogão vazio transforma cada parada em uma possível derrota completa, por mais saque que haja no banco.
Distribua a cura entre a tripulação. Um jogador que carrega todas as bandagens morre e leva consigo o sustento da tripulação, enquanto dois jogadores com algumas cada podem manter uma batalha viva durante uma Extraction ruim. Combinem antes da partida quem carregará o combustível, a cura e os materiais de construção, para que o grupo não termine com três pilhas de chapas e nenhuma bandagem.
Aplique os materiais de construção imediatamente. Chapas de metal em uma mochila não protegem ninguém, então blinde a cabine antes do próximo ciclo noturno, em vez de guardá-las para uma melhoria perfeita que nunca acontece. Venda primeiro os objetos comuns e guarde os itens de alto valor para um Trading Post, pois o espaço do inventário gasto com barras de prata é espaço que não pode levar carvão ou munição.
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